Musimy sprawić, że gdy uruchamiamy grę, jabłko się pojawia, a gdy dotyka go żuk - znika. Proszę spojrzeć na sway-a, druga procedura - jabłko. Jak widać, link ten sam. Musimy mieć kilka jabłek, więc na duszku jabłka, pod główną sceną, duplikujemy duszki jabłka, podobnie jak przy żuku.
Discussion Home Discussion Forums » Polski » Spadające jabłko #1 Aug. 25, 2023 16:57:25 hutsaloviaheslav1998 New to Scratch 14 posts Chciałbym się uporać z pewnym problemem może subtelnym aczkolwiek niedającym mi spokoju. Mianowicie w tym projekcie jest problem z jabłkiem.
Zespół Szkół w Lipianach, Szkoła Podstawowa im. Kornela Makuszyńskiego z Oddziałami Przedszkolnymi w Lipianach Spadające jabłka - programowanie w Scratch'u
ZADANIE 1 - Żuczek porusza się po ekranie Musimy teraz wykonać skrypty ruchu dla żuczka korzystamy z bloków zdarzenia (brązowe) i ruch (niebieskie). Jedno naciśnięcie strzałki kierunkowej (góra, dół, prawo , lewo) przemieści żuczka o 10 kroków.
Piąty film z serii Scratch na moim kanale.Zachęcam do pozostawienia subskrypcji, lajka i komentarza.Link do projektu - 87186
Stwórzmy przykładową grę w aplikacji Scratch, która wykorzysta sterowanie przy pomocy płytki Micro:Bit. Wykorzystamy popularny i prosty koncept łapania jabłek spadających z góry ekranu. Oczywiście wszelkie kwestie estetyczne typu - co faktycznie spada (czy to jabłka, banany czy może pioruny, kryształy czy piłki do tenisa?) czy
Część 1 - przygotowanie sceny i duszków (10 minut) Scena z początkowym etapem gry Rozpoczynamy od wczytania tła sceny i dodania duszków. Projekt wykorzystuje 6 duszków. Tworząc duszka, wyglądającego jak zielone jabłko, zmieniamy kolor kostiumu appe z biblioteki kostiumów Scratcha.
CTqDBY.
jak zrobić grę w scratchu spadające jabłka